KubeJS基础
在开始使用KubeJS之前,您必须学习编程和JavaScript的基础知识!
首先,您需要一个代码编辑器。代码编辑器会使您的代码更易读,并帮助您发现错误。
我们推荐使用Visual Studio Code,它对JS有原生支持。
ProbeJS是KubeJS的一个重要插件,它允许基于生成的TypeScript文件进行代码补全。
它可以帮助您查找方法和字段,并为方法、函数和事件处理程序提供文档。
要使用ProbeJS,您首先需要在安装了它和KubeJS的情况下启动游戏,进入一个世界,然后运行命令 /probejs dump。
此命令将在您的整合包文件夹中生成所有类型定义(文档)。
接下来,您需要在Visual Studio Code中打开您的整合包文件夹(无论是名为 .minecraft 还是您的整合包名称),并打开 kubejs 文件夹。
文件夹结构 类别更深入地解释了 kubejs 文件夹结构。
目前,您应该了解3个文件夹:
server_scripts - 服务器脚本client_scripts - 客户端脚本startup_scripts - 启动脚本这些是您将编写脚本的脚本文件夹。
现在,您应该准备好开始使用KubeJS了!
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