所有事件列表
这是所有事件的列表。可能并非所有事件都列在这里,但此列表会定期更新。
点击事件 ID 可打开其类并查看信息、字段和方法。
脚本放在 startup_scripts/ 文件夹中。启动脚本在启动时运行一次,在客户端和服务器上都运行。大多数需要在游戏启动时注册或修改某些内容的事件(如自定义方块、物品和流体)将是启动事件。
脚本放在 server_scripts/ 文件夹中。运行 /reload 命令时会重新加载它。即使在单人游戏世界中,服务器事件也始终可访问。大多数在游戏运行时对世界进行更改的事件(如破坏方块、传送玩家或添加配方)将放在这里。
脚本放在 client_scripts/ 文件夹中。按 F3+T 时会重新加载。大多数每个客户端的更改(如资源包、Painter 和 JEI)都是客户端事件。